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剣士の考査2
2007 / 02 / 06 ( Tue )
GO TO DMC! GO TO DMC!

今回も剣士考査ということでGvについて適当に考える。

まず剣士を使うに当たって、Gv中の剣士の能力は
剣士のLV - 10~20 した ペコ無しの騎士のLVと考えると楽。
つまり90台の剣士ならペコ無しのLV80~70の騎士と考えれる。
自分の強さを確認したら次に行動。
剣士の戦力じゃ大して戦火は期待できません。エンペ割るのもSTR補修80支援無し闇水で5分近くかかります。
もちろん敵と戦うこともできますよー。AGI剣士のデータですが。
勝てる見込みが高いのは後衛職。
やりかた次第で勝てる可能性が高いのがこちら。
先方はシンプルにプロボでバッシュ連打。これだけですが結構倒せます。転生職にも勝った経験がありまっせ。

勝てる見込みが少ないのが騎士・BS。
AGIということで騎士とBSのスタン攻撃で即死ですよ。
アサとかはバッシュでスタンしたら勝てる可能性があるのでがんばって。

剣士を使う上で最も有利な点、それは相手が1次だと思って油断していることでしょう。AGIだろうがSピアース・ファルコンアサルト・ソウルブレイカーには2発程度耐えられます。がんばって隙をついてください。

戦闘でもある程度動けることがわかりましたね。
しかし剣士が前線にでてもやはり2次相手はきついです。
そこで若干後ろにさがってプロボック1連打。
コレをすれば相手の足止め、詠唱ストップが出来るので他の人に敵を任せられます。なにより大きく戦力を割くわけじゃないので防衛などでちょっと場所移動してもあまり迷惑になりません。(行動五月蝿いところは知りません。)

しかし、つまるところサポートしつつ敵を倒す。この形が一番理想ですわ。
そしてなにより剣士を出させてくれるギルドに感謝することが大切ですね。
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